檢索結果:共8筆資料 檢索策略: "線上遊戲".ckeyword (精準) and cadvisor.raw="欒斌"
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Blog的發展快速,對個人、企業、文化、商業模式、消費者態度都造成影響,應用層面也由個人延伸到了企業。目前,國外已經有許多企業個案是透過Blog進行行銷活動及員工內部溝通的例子,許多企業也透過架設B…
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近兩年來線上影音分享網站成為繼部落格和相片分享之後最受歡迎的網路服務,然而目前尚未有針對線上影音分享網站的相關研究出現,因此本研究以使用者的角度出發,運用「使用與滿足」理論,探討線上影音分享網站使用…
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隨著中國大陸線上遊戲產業的蓬勃發展及兩岸的合作契機,而台灣線上遊戲市場受限於人口因素,內需有限,已逐漸步向飽和。在台灣遊戲產業國際化及全球化的發展中,放眼國際,以中國大陸之市場成長潛力最受矚目。因此…
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本篇論文藉由探索性調查,來了解網路書評的諸多特性對購買意願的影響。在調查過程中,本研究首先利用台灣博客來網路書店的書評對50位參與者進行焦點群體訪談,爾後對810位受測者使用實驗設計的方法,來了解網…
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新冠肺炎(Covid-19)疫情席捲全球,全世界許多產業包括航空業、製造業及餐飲服務業等皆呈現停擺狀態,全球經濟也因而呈現下滑狀態。舉例來說,Line新聞指出全美2020年有幾近21%的餐廳因疫情遭…
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在電子商務環境逐漸成熟、消費者對線上購物模式接受度逐漸提高的情況下,B2C線上零售市場開始活絡。近幾年來,台灣地區的B2C線上零售網站紛紛宣佈獲利,並且大張旗鼓,擴張版圖,國內B2C線上零售大戰正式…
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網際網路的普及與資訊科技的進步,突破時間與空間的限制,世界的就像一張緊密的網絡交織在一起,其中Web2.0的發展更將我們推往另一個時代,其核心概念為互動、關係與分享,資訊不再只是單方面的僅供下載與瀏…
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「社群媒體行銷(Social media marketing)」是近年來行銷研究領域的新興議題。亦有研究者指出社群網路服務(Social Networking Services, SNS)實已深入網…